// 射击气球（452）
// 遍历所有气球，当气球的开始坐标大于end
// 将end 设置为当前end 并增加箭的数量
var findMinArrowShots = function (points) {
    if (points.length == 0) return 0;
    points.sort((a, b) => a[1] - b[1]); // 保证气球有序
    var count = 1;
    var end = points[0][1];
    for (var i = 1; i < points.length; i++) {
        if (points[i][0] <= end) {
            continue
        }
        end = points[i][1];
        count++
    }
    return count
}